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[한빛아카데미] 파이썬으로 시작하는 컴퓨터 프로그래밍

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기본 정보
상품명 [한빛아카데미] 파이썬으로 시작하는 컴퓨터 프로그래밍
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저 자 : 조동영 / 쪽 수 : 432쪽 / 크 기 : 188 * 235 mm / ISBN : 9791156645948 / 출간일 : 2022년 02월 21일








목 차


Part 01 프로그래밍을 위한 컴퓨터 개론



Chapter 01 4차 산업혁명과 컴퓨팅 사고


01 4차 산업혁명의 이해


1 4차 산업혁명의 개념


2 4차 산업혁명의 특성


02 4차 산업혁명의 핵심 기술


1 인공지능


2 빅데이터


3 사물인터넷


4 클라우드 컴퓨팅


03 컴퓨팅 사고


1 컴퓨팅 사고의 개념


2 컴퓨팅 사고의 구성 요소


3 컴퓨팅 사고의 사례


요약/연습문제



Chapter 02 컴퓨터와 데이터 표현


01 컴퓨터 시스템의 이해


1 시스템의 개념


2 컴퓨터 시스템의 개념


02 컴퓨터의 데이터 저장 단위


1 비트와 바이트


2 워드


3 필드, 레코드, 파일, 데이터베이스


4 보조기억장치


03 컴퓨터의 데이터 표현


1 컴퓨터의 데이터 표현 방식


2 컴퓨터와 사람의 데이터 표현 차이


3 컴퓨터 시스템의 수 표현


04 컴퓨터의 문자와 수 표현


1 문자의 저장과 표현


2 수의 저장과 표현


요약/연습문제



Chapter 03 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어


01 컴퓨터 시스템의 구성 요소


02 컴퓨터 하드웨어


1 하드웨어의 개념


2 하드웨어의 5대 구성 요소


3 컴퓨터 내부의 데이터 흐름


03 컴퓨터 소프트웨어


1 소프트웨어의 개념


2 시스템 소프트웨어


3 응용 소프트웨어


요약/연습문제



Chapter 04 컴퓨터 프로그래밍의 이해


01 컴퓨터의 작동 원리


1 내장 프로그램 방식


2 프로그램 영역과 데이터 영역


3 순차적 사고


02 컴퓨터 프로그램의 특성


1 컴퓨터 프로그램의 개념


2 컴퓨터 프로그램의 단계별 작성


03 알고리즘과 프로그래밍


1 프로그래밍의 개념


2 알고리즘의 개념


3 디버깅


요약/연습문제



Part 02 파이썬 프로그래밍



Chapter 05 파이썬 개요


01 파이썬이란?


1 파이썬의 인기


2 파이썬의 특징


3 파이썬 코드의 실행 과정


02 파이썬 실습 환경 구축


1 파이썬 설치


2 파이썬 실습


3 간단한 파이썬 문장


요약/연습문제



Chapter 06 파이썬 기본


01 파이썬의 프로그램 구조


1 파이썬 프로그램의 외형적 구조


2 파이썬의 외형적 구조에서 주의할 점


02 파이썬의 구성 요소


1 파이썬 문장의 구성 요소


2 파이썬 문자 세트


3 파이썬 단어


4 상수


5 변수


03 자료형


1 자료형의 개념


2 정수


3 실수


4 문자열


5 부울형


6 컬렉션형


04 연산자


1 수식과 연산자의 개념


2 대입식


3 산술식


4 관계식과 논리식


5 복합 대입연산자


6 연산자 우선순위


7 함수와 함수식


05 파이썬 문장


1 단순문


2 블록문


3 제어문


요약/연습문제



Chapter 07 입출력문


01 출력문과 print() 함수


1 출력문이 필요한 이유


2 print() 함수


3 format() 함수 이용


4 %서식문자열 지정


5 .format() 함수 이용


02 입력문과 input() 함수


1 입력문이 필요한 이유


2 input() 함수


3 print(), input()을 사용한 종합 예제


요약/연습문제



Chapter 08 선택문


01 선택 구조의 필요성


02 if문


1 if문의 형식


2 if문을 이용한 여러 가지 표현


03 if~else문


1 if~else문의 형식


2 if~else문과 if문의 비교


3 if~else문을 활용한 오류 확인


04 if~elif~else문


1 다중 선택 구조의 개념


2 if~else문의 중첩 사용


3 if~elif~else문의 형식


요약/연습문제



Chapter 09 반복문


01 반복 구조의 필요성


02 while문


1 while문의 형식


2 반복제어변수


3 무한 반복


4 while문을 활용한 예제


03 for문


1 for문의 형식


2 for문의 반복제어변수


3 range() 함수


4 반복문의 중첩 사용


04 기타 제어문


1 break문


2 continue문


3 pass문


요약/연습문제



Chapter 10 함수


01 함수의 필요성


1 코드의 재사용


2 효율적인 프로그램 설계


02 함수 정의와 사용


1 함수의 정의


2 함수의 사용


4 함수의 인수 전달과 반환값


03 전역변수와 지역변수


1 전역변수와 지역변수의 개념


2 전역변수와 지역변수를 사용할 때 주의할 점


3 전역변수를 활용한 함수


04 재귀함수


1 재귀함수의 개념


2 재귀함수를 활용한 예제


05 파이썬 내장함수


요약/연습문제



Chapter 11 컬렉션 자료형


01 컬렉션 자료형의 필요성


1 컬렉션 자료형의 개념


2 컬렉션 자료형의 사용


02 리스트


1 리스트의 개념


2 리스트 처리 함수


3 리스트와 for~in문


4 리스트의 활용


5 2차원 리스트


6 리스트와 if문


03 튜플


1 튜플의 개념


2 튜플의 활용


04 집합


05 딕셔너리


1 딕셔너리의 개념


2 딕셔너리의 활용


요약/연습문제



Chapter 12 파일 입출력


01 파일 입출력의 필요성


1 대화식 처리의 단점


2 파일 입출력


02 파일 처리


1 일상의 파일 사용


2 파이썬의 파일 사용


3 파일 처리 예제


03 파일 입출력 함수


1 파일 유형과 파일 모드


2 텍스트 파일 입출력


3 이진 파일 입출력


4 자료 파일의 라인별 처리



Chapter 13 파이썬 라이브러리


01 모듈과 패키지


1 모듈의 개념


2 모듈 사용하기


3 파이썬 패키지


4 파이썬 외부 모듈


02 파이썬 표준 모듈


1 파이썬 표준 모듈의 종류


2 math 모듈


3 random 모듈


4 datetime 모듈


5 time 모듈


03 판다스 라이브러리


1 라이브러리의 개념


2 판다스 라이브러리


3 판다스의 자료 표현


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