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[한빛아카데미] C로 시작하는 컴퓨터 프로그래밍 [4판]

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상품명 [한빛아카데미] C로 시작하는 컴퓨터 프로그래밍 [4판]
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저 자 : 문호석 , 손명호 / 쪽 수: 432쪽 / 크 기 : 190 * 235 * 20 mm /884g / ISBN : 9791156646105 / 출간일 : 2022년 06월 26일 출간








목 차


Part 01 C 언어 알아보기


Chapter01 C 언어의 시작


01 C 언어 소개


1. C 언어의 기원과 역사


2. C 언어의 특징


3. 프로그램 실행 과정


4. C 프로그램의 구조


02 C 프로그램 개발 환경


1. Visual C ++를 이용한 프로그램 작성 방법


[실습 1-1] 도스창에 텍스트를 출력하는 프로그램 작성하기


03 간단한 프로그램 오류 수정과 환경설정


1. 간단한 프로그램 오류수정 방법


2. Visual C ++ 환경설정


[실습 1-2] Visual C++에서 환경 설정하기


3. 도스창 환경설정


[실습 1-3] 도스창 환경 설정하기


요약


연습문제



Part 02 C 언어 기초 문법


Chapter02 기본 자료형과 형변환


01 키워드와 식별자


1. 키워드


2. 식별자


02 상수와 변수


1. 상수


2. 변수


03 기본 자료형


1. 정수형


2. 실수형


3. 변환 기호


4 문자형


04 형변환


요약


연습문제



Chapter03 표준 입출력


01 표준 입출력 함수의 종류


02 형식화된 입출력


1. printf() 함수


2. scanf() 함수


3. 탈출기법


03 문자 입출력과 문자열 입출력


1. 문자 입출력


2. 문자열 입출력


요약


연습문제



Chapter04 연산자


01 연산자의 종류


02 대입 연산자


03 산술 연산자


1. 단항 연산자


2. 이항 연산자


04 관계 연산자


05 논리 연산자


1. 논리 연산자의 진리표


2. 논리 연산자의 사용


3. 논리 연산과 다른 연산과의 결합


06 비트 연산자


07 기타 연산자


1. 콤마 연산자


2. 축약 연산자


3. sizeof 연산자


08 연산자 우선순위


요약


연습문제



Chapter05 선택문


01 제어문의 정의와 종류


1. 제어문이란


2. 제어문의 종류


02 if문


1. if문이란


2. if~else문


3. if~else if 문


4. 다중 if문


03 switch~case문


1. switch~case문이란?


2. switch~case문의 조건식


3. break문의 사용


04 if문과 switch~case문의 대응관계


05 조건 연산자


요약


연습문제



Chapter06 반복문


01 반복문의 필요성


02 for문


1. for문이란?


2. 동일한 내용을 반복하는 for 문


3. 일정한 규칙으로 반복하는 for 문


4. 다양한 for 문 실행 조건


5. 다중 for 문


6. 실행문이 없는 for 문


03 while문


04 do~while문


05 기타 제어문


1. goto문


2. break문


3. continue문


요약


연습문제



Chapter07 배열


01 배열의 정의


02 배열의 초기화


03 1차원 배열


04 2차원 배열과 다차원 배열


1. 2차원 배열


2. 다차원 배열


05 문자 배열


06 배열과 주소


1. 메모리가 할당된 변수에 접근하는 방법


2. 주소 사용의 의미


요약


연습문제



Chapter08 함수


01 함수의 개요


1. 함수의 정의와 기능


2. 함수 사용의 장점


02 함수의 정의, 선언, 호출


1. 시스템 라이브러리 함수와 사용자 정의 함수


2. 함수의 정의


3. 함수의 선언


04 함수의 호출


[실습 8-1] 사용자 정의 헤더파일 만들기


03 배열을 함수 인자로 전달하는 방법


04 재귀함수


요약


연습문제



Chapter09 변수영역


01 지역변수와 전역변수


1. 지역변수


2. 전역변수


3. 변수의 우선순위


02 정적변수


1. 정적변수란


2. 외부 정적변수


3. 내부 정적변수



03 레지스터 변수


요약


연습문제



Part 03 C 언어 고급 문법


Chapter10 포인터


01 포인터의 기본


1. 포인터 선언


2. 포인터를 이용한 일반 변수로의 접근


3. 포인터의 유용성


02 인자 전달 방법


1. 인자를 값으로 전달


2. 인자를 주소로 전달


03 포인터와 배열


1. 포인터와 배열의 관계


2. 증감 연산자 적용


04 포인터와 문자열


1. 포인터를 이용한 문자열 표현


2. 문자 처리 함수


3. 문자열 처리 함수


요약


연습문제



Chapter11 구조체와 열거형


01 구조체 정의와 변수 선언


1. 구조체 정의


2. 구조체 변수의 선언


02 구조체 접근과 사용


03 구조체 재정의


04 구조체 사용


1. 포인터를 이용한 구조체 사용


2. 함수의 인자로 구조체 사용


05 열거형


요약


연습문제



Chapter12 파일처리와 매크로


01 파일 입출력


1. 파일 포인터


2. 파일 열기


3. 파일 닫기


4. 파일 입출력 함수


02 파일 입출력함수


1. 문자 입출력


2. 행 입출력


03 블록 입출력


04 형식화된 입출력


03 파일 임의 접근


1. fseek() 함수


2. fgetpos() 함수


3. fsetpos() 함수


04 매크로


1. 매크로 상수


2. 매크로 함수


요약


연습문제



Chapter13 실전 예제


01 데이터 정렬 프로그램


1. 선택 정렬


2. 버블 정렬


3. 삽입 정렬


4. 셸 정렬


5. 퀵 정렬


6. 정렬 알고리즘 성능 비교


02 간단한 영상처리 프로그램


1. 영상파일 입출력


2. 반전영상 만들기


3. 이진영상 만들기


4. 윤곽선 영상 만들기


03 면적 구하기 프로그램


04 명중률 구하기 프로그램



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