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[생능출판] 그림으로 쉽게 설명하는 안드로이드 프로그래밍

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기본 정보
상품명 [생능출판] 그림으로 쉽게 설명하는 안드로이드 프로그래밍
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저 자 : 천인국 / 쪽 수 : 636쪽 / 크 기 : 190 * 260 mm / ISBN : 9788970505374 / 출간일 : 2022년 02월 16일







목 차


CHAPTER 01 기초 사항


1. 스마트폰


2. 안드로이드란?


3. 안드로이드의 구조


4. 안드로이드 개발 준비 사항


5. 안드로이드 스튜디오 설치


6. 첫 번째 앱 만들기


7. 첫 번째 앱 실행하기


8. 안드로이드 폰을 연결한 개발 환경 구축


9. SDK 매니저와 안드로이드 스튜디오 설정


Lab AVD를 사용해보자


Coding Challenge 첫 번째 프로그램을 수정해보자


연습문제



CHAPTER 02 애플리케이션의 기본 구조


1. 안드로이드 애플리케이션의 구성


2. 앱 작성 절차


3. 첫 번째 애플리케이션의 분석


4. 그레이들


Lab 비주얼 도구 사용해보기 I


5. 리소스


6. 매니페스트 파일


7. 에뮬레이터 로그캣


Lab 비주얼 도구 사용해보기 II


Coding Challenge 비주얼 도구로 화면 만들어보기


연습문제



CHAPTER 03 기본 위젯


1. 사용자 인터페이스 개요


2. 위젯의 속성


3. 텍스트 뷰


4. 버튼


5. 버튼 이벤트 처리하기(XML 파일 이용)


6. 버튼 이벤트 처리하기(리스너 객체 이용)


7. 에디트 텍스트


Lab 계산기 앱 #1 작성


8. 이미지 뷰와 이미지 버튼


9. 코드로 위젯의 속성 변경하기


Coding Challenge 카운터 만들어보기


Coding Challenge 주사위 게임 작성하기


연습문제



CHAPTER 04 레이아웃


1. 레이아웃


2. 선형 레이아웃


3. 테이블 레이아웃(TableLayout)


4. 상대적 레이아웃(RelativeLayout)


5. 프레임 레이아웃(FrameLayout)


Lab 계산기 앱 #2 작성


6. 코드로 레이아웃 만들기


7. 비주얼 도구를 사용하여 화면 작성하기


Coding Challenge 비주얼 도구 사용하기


Coding Challenge 계산기 앱 #3 작성


연습문제



CHAPTER 05 고급 위젯 다루기


1. 체크 박스


2. 라디오 버튼


3. 토글 버튼


4. 레이팅 바


5. 날짜 시간 위젯


6. 터치 이벤트 처리하기


7. 멀티 터치 이벤트


Coding Challenge 여론 조사 앱 작성


Coding Challenge 사용자 정의 위젯


연습문제



CHAPTER 06 그래픽과 이미지


1. 그래픽


2. 그리기 속성


3. 패스 그리기


Lab 그림판 예제 작성


4. 이미지 표시하기


5. 드로워블 애니메이션


6. 서피스 뷰를 사용하는 애니메이션


Coding Challenge 랜덤 그래픽 작성


연습문제



CHAPTER 07 메뉴, 대화 상자, 알림


1. 메뉴


2. 옵션 메뉴


3. 컨텍스트 메뉴


4. 팝업 메뉴


5. 대화 상자


6. 커스텀 대화 상자


7. 알림기능(notification)


Coding Challenge 계란 삶는 앱 작성하기


연습문제



CHAPTER 08 어댑터 뷰, 프래그먼트, 뷰 페이저


1. 어댑터 뷰 클래스


2. 리스트 뷰


3. RecyclerView


4. 스피너


5. 프래그먼트


6. 뷰 페이저


Coding Challenge 프래그먼트를 이용한 퀴즈 앱 제작


연습문제



CHAPTER 09 액티비티와 인텐트


1. 애플리케이션, 액티비티, 액티비티 스택, 태스크


2. 인텐트


3. 명시적 인텐트


4. 액티비티로부터 결과받기


5. 암시적 인텐트


6. 멀티태스킹


7. 인텐트 필터


8. 액티비티 생애주기


9. 액티비티 상태 저장


Coding Challenge 여러 페이지로 구성된 애플리케이션 작성


연습문제



CHAPTER 10 리소스와 보안


1. 리소스


2. 기본 리소스와 대체 리소스


3. 리소스 참조


4. 지역화


5. 보안


6. 권한 요청하기


Coding Challenge 한국 버전과 미국 버전 만들어보기


연습문제



CHAPTER 11 서비스, 방송 수신자, 콘텐트 제공자


1. 서비스


2. 방송 수신자란?


3. 콘텐트 제공자


4. MediaStore 사용하여 파일 열기


Coding Challenge 장치의 모든 동영상 제목 표시


Coding Challenge 장치의 모든 이미지 표시


연습문제



CHAPTER 12 파일과 데이터베이스


1. 데이터를 저장하는 방법


2. 내부 저장소에 파일 만들기


Coding Challenge 메모 앱 만들기


3. 외부 저장소에 사적 데이터 저장하기


4. 외부 저장소에 공유 데이터 저장하기


5. 공유 프레퍼런스


6. 데이터베이스란?


7. 데이터베이스 사용하기


8. 데이터베이스와 어댑터


Coding Challenge 영화 데이터베이스 만들기


연습문제



CHAPTER 13 스레드


1. 프로세스와 스레드


2. 스레드


3. 스레드에서 UI를 조작하는 방법


4. AsyncTask 사용하기


5. 게임 예제


Coding Challenge 애니메이션 만들기


Coding Challenge 게임 만들기


연습문제



CHAPTER 14 네트워크


1. 네트워킹 상태 조회


2. 웹에서 파일 다운로드


3. 웹앱


4. XML 처리


Coding Challenge TCP 통신 해보기


연습문제



CHAPTER 15 위치 기반 앱


1. 위치 기반 애플리케이션


2. 사용자 위치 파악하기


3. 구글 지도


4. 구글 지도 애플리케이션 만들기


5. 지도 위에 마커 그리기


6. 지도 위에 그림 그리기


7. 지도와 상호작용하기


Coding Challenge 지도에 자동차 매장 표시하기


연습문제



CHAPTER 16 멀티미디어


1. 안드로이드의 멀티미디어 지원


2. 오디오 재생


Lab 간단한 MP3 플레이어 만들어보기


3. 이미지 캡처


4. 비디오 재생


5. 비디오 녹화


Coding Challenge MP3 앱 제작


연습문제


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