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[비비드북] 엔트리로 떠나는 코딩월드: 입문편

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기본 정보
상품명 [비비드북] 엔트리로 떠나는 코딩월드: 입문편
소비자가 12,000원
판매가 10,800원
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저 자 : 비비드북 교재개발실 / 쪽 수: 144쪽 / 크 기 : 211 * 298 * 9 mm / ISBN : 9791195546879 / 출간일 : 2017년 06월 01일








목 차


01강 엔트리 시작하기


01 구글 크롬 설치 및 엔트리 사이트 이동하기


02 엔트리 사이트에 가입하고 로그인하기


03 엔트리의 화면 구성 알아보기



02강 오브젝트에 대해 알아보기


01 오브젝트에 대해 알아보기


02 오브젝트 목록 창에서 변경하기



03강 오브젝트 추가와 좌표 값 알기


01 새로운 오브젝트 추가하기


02 실행 화면에서 좌표 값 알기



04강 순차와 반복구조에 대해 알아보기


01 순차구조에 대해 알아보기


02 반복구조에 대해 알아보기



05강 모양 변경과 소리 삽입하기


01 오브젝트 모양 변경하기


02 소리 추가하기



06강 오브젝트 복제와 작품 저장하기


01 블록이 삽입된 오브젝트 복제하기


02 작품 저장하기



07강 특정키를 눌러 오브젝트 이동하기


01 방향키를 눌러 오브젝트 움직이기


02 오브젝트의 이동 방향 지정하기



08강 신호 추가와 신호 이용하기


01 신호 추가하기


02 신호 보내기와 신호 받기



09강 오브젝트 색 변경과 그림 그리기


01 오브젝트의 채우기 색 변경하기


02 신호를 이용해 그림 그리기



10강 조건에 따라 배경 이동하기


01 조건에 따라 실행하기


02 판단 블록으로 배경 이동하기



11강 초시계와 반복에 대해 알아보기


01 조건이 될 때까지 실행하기


02 조건을 만족하는 동안 실행하기



12강 작품 조회와 복제본 만들기


01 저장된 작품 불러와 변경하기


02 복제본 만들기와 생성하기



13강 변수 추가와 변수 이용하기


01 변수 추가하기


02 변수를 이용하여 횟수 표시하기



14강 글상자 추가와 변수 값 비교하기


01 글상자 추가와 변수 값 감소시키기


02 변수에 저장된 값 비교하기



15강 변수에 저장된 값을 이용해 계산하기


01 키보드에서 입력된 값 저장하기


02 변수에 저장된 값으로 사칙 연산하기



16강 변수 값의 범위로 조건문 중첩하기


01 기본 변수 값 감소시키기


02 조건문을 겹쳐서 사용하기



17강 여러 조건을 비교하여 코딩하기


01 하나의 조건이라도 만족할 경우 코딩하기


02 모든 조건을 만족할 경우 코딩하기



18강 장면 추가와 장면 전환하기


01 장면 이름 변경과 장면 추가하기


02 장면전환 블록 조립하기



19강 리스트 추가와 이용하기


01 리스트 추가하기


02 리스트 메뉴 만들기



20강 함수 추가와 이용하기


01 자주 사용하는 블록을 함수로 만들기


02 매개변수를 이용한 함수 추가하기


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