상품명 | [렉스미디어닷넷] 영재스쿨 코딩 놀이 Lesson 3(엔트리 2.x) |
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[렉스미디어닷넷] 영재스쿨 코딩 놀이 Lesson 3(엔트리 2.x) | 10800 ( ) |
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책 소개
책 소개이 책이 속한 분야국내도서 > 컴퓨터/IT > 컴퓨터입문/활용 > 어린이컴퓨터/코딩 쉽고 재미있게 놀이로 배우는 코딩 교육!! 코딩 기술을 쉽게 설명한 코딩 놀이!!생각하는 즐거움 창의력 향상문제!!- 블록 코딩 방식을 통해 문제해결방법 및 절차를 배우는 과정으로 알고리즘의 기본을 배우는 과정입니다.
목 차
Chapter 01 백설공주와 일곱난쟁이
Chapter 02 인사하는 똑똑한 다람쥐
Chapter 03 드래곤 구출 대작전
Chapter 04 움직이는 수중 잠수부
Chapter 05 영화관 영화 소개 프로그램
Chapter 06 자동차 주차 달인되기
Chapter 07 방향키로 소피 움직이기
08 종합 활동
Chapter 09 자유롭게 움직이는 물고기
Chapter 10 모래 위의 파리지옥 만들기
Chapter 11 좌우로 움직이는 곰돌이
Chapter 12 곰돌이의 점프 동작 만들기
Chapter 13 공 뛰어넘기 게임 만들기
Chapter 14 너구리의 사다리 이용하기
Chapter 15 장애물 넘기 및 아이템 먹기
16 종합 활동
Chapter 17 즐거운 음악~뮤직 스타트!!
Chapter 18 마우스로 드럼 연주하기
Chapter 19 재미있는 그림판 낙서하기
Chapter 20 칭찬 스티커 모음판 만들기
Chapter 21 응급차를 이용한 병원 이송하기
Chapter 22 마우스를 따라 다니는 자동차
Chapter 23 초시계를 이용한 기록 재기
24 종합 활동
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